Rno

Finland
Op FACEIT sinds 2014 310 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Rno?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 92,3 uit 310 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 310 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 41 %−11 pp · Ø 52 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 310 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,4 %+1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 90 %
4K's en aces 70x 4K, 4 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 6,6+2,6 · Ø 4,0 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 40 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +69
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 92,3, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,82. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 310 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −78 ELO
41 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag −68 ELO
45 matches · 49 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +72 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −72 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Rno in match 4 van de dag: −78 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,51 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 45 · Nuke
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 310 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient71
56 % beter dan 57 %
0,79 beter dan 66 %
89,8 beter dan 82 %
1,12 beter dan 72 %
54 % uit 309 duels beter dan 61 %
33 % uit 49 situaties beter dan 37 %
Nuke56
57 % beter dan 53 %
0,85 beter dan 81 %
94,9 beter dan 91 %
1,21 beter dan 83 %
56 % uit 311 duels beter dan 67 %
36 % uit 25 situaties beter dan 42 %
Anubis52
62 % beter dan 76 %
0,83 beter dan 82 %
94,5 beter dan 94 %
1,19 beter dan 85 %
58 % uit 231 duels beter dan 79 %
32 % uit 37 situaties beter dan 32 %
Cache49
55 % beter dan 42 %
0,89 beter dan 86 %
96,8 beter dan 89 %
1,26 beter dan 85 %
61 % uit 273 duels beter dan 80 %
42 % uit 26 situaties beter dan 58 %
Mirage46
46 % beter dan 20 %
0,76 precies gemiddeld
86,7 beter dan 73 %
1,06 precies gemiddeld
46 % uit 209 duels beter dan 17 %
46 % uit 28 situaties beter dan 73 %
Dust 216
44 % beter dan 17 %
0,85 beter dan 86 %
93,9 beter dan 92 %
1,18 beter dan 83 %
46 % uit 80 duels beter dan 18 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
84,6 -
1,04-
52 % uit 50 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo9
56 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
48 % uit 29 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Rno

In 310 matches komt Rno uit op K/R 0,82, ADR 92,3 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 52 matches. In 165 van de 310 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 74 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 70x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Rno in match 4 van de dag (−78 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+149 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +149 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +69. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 92,3, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 51 %, ELO-balans −42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.