Rigga

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2018 159 matches vastgelegd 19 matches in 30 dagen
ELO ▼ 26
2.540
Piek laatste 30 dagen: 2.602
Rank EU
#46.050
Groot-Brittannië #799 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Rigga?

Rating 1,09 (uit 109 matches) K/R 0,79 ADR 82,2 uit 159 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (99 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+11 pp · Ø 12 % beter dan 88 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 159 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 99 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 2,3−1,8 · Ø 4,1 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,07 · Ø 0,30 beter dan 29 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,20, Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 81,4
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −89

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 159 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −60 ELO
33 matches · 39 % winrate
Op Anubis −30 ELO
25 matches · 64 % winrate
Zaterdags −136 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Rigga vanaf de 5e match op een dag: −60 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 159 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % beter dan 23 %
0,78 beter dan 65 %
82,2 beter dan 54 %
1,04 beter dan 48 %
49 % uit 150 duels beter dan 33 %
22 % uit 18 situaties beter dan 8 %
Anubis25
64 % beter dan 83 %
0,79 beter dan 70 %
80,0 beter dan 42 %
1,11 beter dan 71 %
60 % uit 96 duels beter dan 88 %
70 % uit 10 situaties beter dan 97 %
Nuke25
44 % beter dan 16 %
0,79 beter dan 61 %
79,5 beter dan 35 %
1,13 beter dan 69 %
54 % uit 65 duels beter dan 57 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Dust 220
40 % beter dan 12 %
0,72 beter dan 36 %
76,0 beter dan 22 %
1,03 beter dan 43 %
46 % uit 83 duels beter dan 20 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %
Ancient16
56 % beter dan 60 %
0,86 beter dan 90 %
84,2 beter dan 57 %
1,16-
59 % uit 32 duels beter dan 83 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Cache15
60 % -
0,93 -
100,2 -
1,20-
51 % uit 53 duels -
100 % uit 3 situaties -
Inferno8
38 % -
0,67 -
71,3 -
1,00-
50 % uit 16 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,87 -
93,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Rigga

In 159 matches komt Rigga uit op K/R 0,79 en ADR 82,2; de rating uit de 109 matches met rating ligt op 1,09. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 25 matches. In 51 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 32 eronder (0,90). In 99 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Rigga vanaf de 5e match op een dag (−60 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+79 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +79 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,20, Headshots +7 pp. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −89. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 81,4. Laatste 30 dagen: 19 matches, winrate 42 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.