RideauPeek

Saint Vincent en de Grenadines
Op FACEIT sinds 2017 161 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
ELO ▲ 93
2.116
Piek laatste 30 dagen: 2.116
Rank EU
#173.420
Saint Vincent en de Grenadines #53 in Saint Vincent en de Grenadines
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RideauPeek?

Rating 0,96 (uit 114 matches) K/R 0,69 ADR 76,4 uit 161 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 114 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (47 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

53 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 53 %+15 pp · Ø 38 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 161 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,2 %−2,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 47 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,18 · Ø 0,28 beter dan 88 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,94, ADR bij 76,1
▼ Slechter geworden
ELO −222

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 161 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −52 ELO
40 matches · 48 % winrate
Op Inferno −27 ELO
34 matches · 59 % winrate
Op Anubis −24 ELO
30 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest RideauPeek op Dust 2: −52 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,20 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 161 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % beter dan 38 %
0,69 beter dan 26 %
76,2 beter dan 26 %
0,93 beter dan 17 %
47 % uit 135 duels beter dan 26 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Inferno34
59 % beter dan 68 %
0,69 beter dan 31 %
75,0 beter dan 22 %
1,01 beter dan 41 %
46 % uit 103 duels beter dan 17 %
42 % uit 12 situaties beter dan 62 %
Ancient33
55 % beter dan 59 %
0,67 beter dan 15 %
76,3 beter dan 22 %
0,90 beter dan 9 %
49 % uit 128 duels beter dan 38 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Anubis30
43 % beter dan 21 %
0,70 beter dan 31 %
78,9 beter dan 39 %
0,92 beter dan 16 %
43 % uit 95 duels beter dan 10 %
75 % uit 12 situaties beter dan 98 %
Nuke17
59 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 18 %
75,4 beter dan 17 %
1,06-
63 % uit 51 duels beter dan 96 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Mirage3
0 % -
0,79 -
91,3 -
1,10-
69 % uit 16 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
67 % -
0,58 -
59,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RideauPeek

In 161 matches komt RideauPeek uit op K/R 0,69 en ADR 76,4; de rating uit de 114 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 53 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 59 % winrate in 17 matches. In 32 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 46 eronder (0,90). In 47 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest RideauPeek op Dust 2 (−52 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+52 ELO, winrate 68 %). De 3e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +52 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −222. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,94, ADR bij 76,1. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 72 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.