Richardb0b
Hoe speelt Richardb0b?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).
Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).
Wapens en aim
Gemiddeld0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).
Utility en deaths
Zwak punt2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOsep tot okt 2026 ten opzichte van mei 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,82). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: mei 2026 met 1,13. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 1,13). Ruim onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 85,7. Laatste 3 maanden: 72,8 (in het begin 85,7). Duidelijk onder het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 58 %). Iets boven het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 50 %). Duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: oktober 2026 met 3.234.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 144 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Richardb0b op Anubis: −60 ELO, 65 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 36 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 144 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Richardb0b
In 144 matches komt Richardb0b uit op K/R 0,70, ADR 74,6 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 26 matches. In 43 van de 144 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 61 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest Richardb0b op Anubis (−60 ELO, winrate 65 %). Het best loopt het op op Mirage (+122 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp. Minder geworden: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,9, Headshots −3 pp. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 56 %, ELO-balans +60.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.