RiadhB0

Tunesië
Op FACEIT sinds 2015 233 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
ELO ▲ 272
3.081
Piek laatste 30 dagen: 3.146
Rank EU ▲ 1.236 plekken
#5.887
Tunesië #5 in Tunesië
30 dagen · eerder #7.123 · beste #3.720
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RiadhB0?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,5 uit 233 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 233 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (159 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 233 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 159 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 3.106
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,69). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 233 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −13 ELO
32 matches · 47 % winrate
Op Mirage −6 ELO
40 matches · 60 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +3 ELO, winrate 51 %
Maandags −35 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest RiadhB0 op Ancient: −13 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,12 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 233 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % beter dan 66 %
0,81 beter dan 73 %
85,2 beter dan 65 %
1,16 beter dan 75 %
58 % uit 321 duels beter dan 78 %
43 % uit 49 situaties beter dan 60 %
Mirage40
60 % beter dan 72 %
0,79 beter dan 63 %
85,2 beter dan 65 %
1,09 beter dan 58 %
55 % uit 204 duels beter dan 64 %
57 % uit 14 situaties beter dan 92 %
Anubis34
65 % beter dan 81 %
0,71 beter dan 28 %
77,3 beter dan 26 %
1,02 beter dan 36 %
50 % uit 159 duels beter dan 35 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Ancient32
47 % beter dan 22 %
0,68 beter dan 14 %
76,6 beter dan 20 %
0,96 beter dan 17 %
43 % uit 145 duels beter dan 7 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Inferno32
50 % beter dan 15 %
0,76 beter dan 40 %
82,5 beter dan 42 %
1,08 beter dan 38 %
54 % uit 170 duels beter dan 38 %
35 % uit 17 situaties beter dan 41 %
Cache16
63 % beter dan 62 %
0,76 beter dan 38 %
83,3 beter dan 39 %
1,08 beter dan 39 %
52 % uit 108 duels beter dan 32 %
67 % uit 3 situaties beter dan 95 %
Nuke12
33 % -
0,62 -
67,6 -
0,83-
40 % uit 43 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RiadhB0

In 233 matches komt RiadhB0 uit op K/R 0,75, ADR 81,5 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 34 matches. In 104 van de 233 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 81 eronder (0,90). In 159 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest RiadhB0 op Ancient (−13 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+154 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +154 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 3.106. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 61 %, ELO-balans +139.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.