Reva--
Hoe speelt Reva--?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (276 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Zwak punt16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,93). Ruim onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 74,7. Laatste 3 maanden: 70,2 (in het begin 74,0). Duidelijk onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 46 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 45 %. Duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 51 %). Net boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.389. Laatste 3 maanden: 1.830 (in het begin 1.950).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 375 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Reva-- in match 1 van de dag: −174 ELO, 43 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 11 wins op rij · Inferno
- Hoogste rating in een match: 2,18 · Nuke
- Meeste kills in een match: 43 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 375 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Reva--
In 375 matches komt Reva-- uit op K/R 0,65, ADR 71,3 en een rating van 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,3. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 30 matches. In 91 van de 375 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 197 eronder (0,90). In 276 matches met detailwaarden: 33x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Reva-- in match 1 van de dag (−174 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+125 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +125 ELO. Minder geworden: ELO −120. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,64, Rating bij 0,89, ADR bij 70,2, Headshots bij 45 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 111 matches, winrate 50 %, ELO-balans −87.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.