Renai
Hoe speelt Renai?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).
Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt66 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).
Clutch
Zwak punt9 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).
Impact
Sterk punt2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,79). Ruim boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,24. Laatste 3 maanden: 1,19 (in het begin 1,07). Ruim boven het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 91,2. Laatste 3 maanden: 89,6 (in het begin 85,2). Duidelijk boven het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 66 %. Laatste 3 maanden: 65 % (in het begin 64 %). Ruim boven het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 48 %). Duidelijk boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: juli 2026 met 3.305.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 13 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 25 %.
Patroon
Uit de laatste 113 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Renai op Dust 2: −26 ELO, 66 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,22 · Anubis
- Meeste kills in een match: 55 · Ancient
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 113 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Renai
In 113 matches komt Renai uit op K/R 0,80 en ADR 86,1; de rating uit de 78 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 66 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 32 matches. In 37 van de 78 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 23 eronder (0,90). In 20 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Renai op Dust 2 (−26 ELO, winrate 66 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +4,4, Winrate +7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 65 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.