Regnvand

Denemarken
109 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Regnvand?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 81,0 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (60 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

20 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 20 %−18 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 60 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 41 %+5 pp · Ø 36 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,09 · Ø 0,27 beter dan 26 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,02, ADR bij 81,1, Headshots bij 46 %, Winrate bij 57 %, ELO bij 1.710
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Iets boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −34 ELO
22 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −10 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest Regnvand op Ancient: −34 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Ancient
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % beter dan 68 %
0,76 beter dan 67 %
81,3 beter dan 60 %
1,02 beter dan 55 %
47 % uit 171 duels beter dan 31 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Ancient22
45 % beter dan 36 %
0,75 beter dan 59 %
79,9 beter dan 43 %
1,00 beter dan 46 %
48 % uit 84 duels beter dan 35 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Nuke14
43 % -
0,67 -
71,5 -
0,89-
44 % uit 54 duels -
0 % uit 10 situaties -
Cache12
75 % -
0,81 -
84,3 -
1,15-
52 % uit 46 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis11
91 % -
0,85 -
88,7 -
1,17-
63 % uit 54 duels -
33 % uit 9 situaties -
Dust 28
75 % -
0,85 -
89,1 -
1,15-
48 % uit 33 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno4
25 % -
0,55 -
67,6 -
0,71-
22 % uit 18 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Regnvand

In 109 matches komt Regnvand uit op K/R 0,76, ADR 81,0 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 20 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 91 % winrate in 11 matches. In 43 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 43 eronder (0,90). In 60 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Regnvand op Ancient (−34 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+4 ELO, winrate 55 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,02, ADR bij 81,1, Headshots bij 46 %, Winrate bij 57 %, ELO bij 1.710. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 55 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.