Recrent
Hoe speelt Recrent?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld29 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).
Impact
Zwak punt2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Sterk puntDeath in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,96). Ruim onder het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 72,3. Laatste 3 maanden: 67,9 (in het begin 71,0). Ruim onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 35 %. Laatste 3 maanden: 37 % (in het begin 28 %). Ruim onder het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 52 %). Ruim onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 3.192. Laatste 3 maanden: 2.670 (in het begin 3.042).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 73 %.
Patroon
Uit de laatste 102 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Recrent op Mirage: −88 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,56 · Ancient
- Meeste kills in een match: 37 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 102 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Recrent
In 158 matches komt Recrent uit op K/R 0,67 en ADR 70,6; de rating uit de 102 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 53 % winrate in 19 matches. In 30 van de 102 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 49 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest Recrent op Mirage (−88 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+30 ELO, winrate 46 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +9 pp. Minder geworden: Rating −0,08, Winrate −9 pp, ELO −372. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, ADR bij 67,9.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.