Ravy

Oostenrijk
205 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ravy?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,5 uit 205 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 205 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (126 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 1 in 205 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,3 %−0,9 pp · Ø 13,2 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 14x 4K, 3 aces in 126 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 5,4+1,1 · Ø 4,3 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 59 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +288
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,1
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −176 ELO
42 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −30 ELO
54 matches · 50 % winrate
Maandags −256 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Ravy op Anubis: −176 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 205 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 55 %
81,7 beter dan 61 %
1,00 beter dan 48 %
51 % uit 195 duels beter dan 53 %
24 % uit 37 situaties beter dan 17 %
Mirage46
63 % beter dan 88 %
0,63 beter dan 12 %
71,0 beter dan 13 %
0,92 beter dan 21 %
46 % uit 118 duels beter dan 26 %
43 % uit 30 situaties beter dan 64 %
Anubis42
43 % beter dan 23 %
0,68 beter dan 25 %
77,3 beter dan 33 %
0,94 beter dan 22 %
46 % uit 128 duels beter dan 23 %
40 % uit 20 situaties beter dan 57 %
Ancient31
48 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 31 %
76,0 beter dan 23 %
0,97 beter dan 32 %
52 % uit 85 duels beter dan 55 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Inferno30
43 % beter dan 16 %
0,73 precies gemiddeld
82,1 beter dan 57 %
1,05 beter dan 54 %
48 % uit 81 duels beter dan 29 %
41 % uit 22 situaties beter dan 59 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ravy

In 205 matches komt Ravy uit op K/R 0,69, ADR 77,5 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,6 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 46 matches. In 59 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 83 eronder (0,90). In 126 matches met detailwaarden: 14x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest Ravy op Anubis (−176 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Inferno (+35 ELO, winrate 43 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +288. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,1. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 56 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.