Ratatuikin

Litouwen
44 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ratatuikin?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 69,6 uit 44 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,86
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 44 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 34 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 40 %−10 pp · Ø 50 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

22 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−17 pp · Ø 39 % beter dan 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,82 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 beter dan 5 %
Pistol kills per match 1,6
Knife kills 4 in 44 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 10,5 %−2,5 pp · Ø 13,0 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 33 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 44 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 81 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,26 · Ø 0,26 beter dan 95 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 11 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Ratatuikin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 44 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Ratatuikin ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 14 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,85 · Inferno
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 32 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 44 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
41 % uit 49 duels -
27 % uit 11 situaties -
Anubis12
75 % -
0,66 -
75,6 -
0,93-
41 % uit 64 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno6
33 % -
0,65 -
66,6 -
0,87-
43 % uit 37 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient3
100 % -
0,67 -
67,6 -
0,85-
44 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,81-
26 % uit 23 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
67 % -
0,55 -
69,4 -
0,69-
33 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ratatuikin

In 44 matches komt Ratatuikin uit op K/R 0,63, ADR 69,6 en een rating van 0,86. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,0 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 75 % winrate in 12 matches. In 7 van de 44 matches lag de rating op 1,10 of hoger (16 %), in 26 eronder (0,90). In 44 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 45 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.