Rafasantoos

Portugal
262 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Rafasantoos?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 82,2 uit 262 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 36 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 262 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (184 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 71 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 9 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 262 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,2 %+0,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,6 pp · Ø 3,8 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 30x 4K, 5 aces in 184 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 72 %
Utility damage per ronde 6,6+2,5 · Ø 4,1 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,05 · Ø 0,26 beter dan 36 %
Rondes met death 78 %+5 pp · Ø 73 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 0,97, ADR bij 82,1, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
ELO −261

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −251 ELO
57 matches · 35 % winrate
Op Inferno −190 ELO
46 matches · 39 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −107 ELO, winrate 39 %
Woensdags −85 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Rafasantoos in match 1 van de dag: −251 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,35 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient79
53 % beter dan 61 %
0,78 beter dan 78 %
89,2 beter dan 92 %
1,04 beter dan 68 %
52 % uit 614 duels beter dan 62 %
50 % uit 30 situaties beter dan 80 %
Mirage53
42 % beter dan 24 %
0,71 precies gemiddeld
81,3 beter dan 66 %
0,95 beter dan 34 %
51 % uit 314 duels beter dan 57 %
40 % uit 25 situaties beter dan 57 %
Inferno46
39 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 34 %
76,2 beter dan 34 %
0,92 beter dan 27 %
55 % uit 258 duels beter dan 74 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Dust 245
44 % beter dan 29 %
0,68 beter dan 31 %
77,7 beter dan 41 %
0,90 beter dan 17 %
49 % uit 245 duels beter dan 44 %
20 % uit 15 situaties beter dan 8 %
Anubis22
41 % beter dan 19 %
0,67 beter dan 24 %
78,1 beter dan 46 %
0,89 beter dan 13 %
54 % uit 140 duels beter dan 68 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Cache14
57 % -
0,76 -
85,3 -
1,05-
48 % uit 82 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke3
33 % -
0,68 -
81,5 -
0,88-
47 % uit 17 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Rafasantoos

In 262 matches komt Rafasantoos uit op K/R 0,72, ADR 82,2 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 14 matches. In 76 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 122 eronder (0,90). In 184 matches met detailwaarden: 30x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Rafasantoos in match 1 van de dag (−251 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Ancient (+55 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: ELO −261. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,97, ADR bij 82,1, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 33 %, ELO-balans −146.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.