RYDAWARRlOR

Irak
172 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RYDAWARRlOR?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 uit 172 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 172 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 50 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 2 in 172 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,9 pp · Ø 12,9 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 24x 4K, 2 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,21 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,05 · Ø 0,26 beter dan 36 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of RYDAWARRlOR beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 172 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,80
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 172 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −99 ELO
38 matches · 53 % winrate
In match 3 van de dag −35 ELO
29 matches · 34 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −4 ELO, winrate 42 %
Donderdags ±0 ELO, winrate 24 %

De meeste ELO verliest RYDAWARRlOR op Anubis: −99 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 27 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 172 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % precies gemiddeld
0,72 precies gemiddeld
79,0 beter dan 49 %
1,01 beter dan 56 %
55 % uit 175 duels beter dan 80 %
33 % uit 33 situaties beter dan 37 %
Ancient39
56 % beter dan 71 %
0,77 beter dan 73 %
86,5 beter dan 83 %
1,05 beter dan 71 %
48 % uit 200 duels beter dan 37 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Anubis38
53 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 59 %
79,3 beter dan 52 %
1,01 beter dan 57 %
40 % uit 163 duels beter dan 6 %
46 % uit 26 situaties beter dan 73 %
Nuke23
43 % beter dan 20 %
0,75 beter dan 58 %
80,0 beter dan 47 %
1,04 beter dan 58 %
48 % uit 92 duels beter dan 31 %
33 % uit 15 situaties beter dan 39 %
Cache11
27 % -
0,65 -
72,0 -
0,87-
40 % uit 42 duels -
44 % uit 9 situaties -
Mirage9
11 % -
0,54 -
68,1 -
0,69-
48 % uit 27 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RYDAWARRlOR

In 172 matches komt RYDAWARRlOR uit op K/R 0,72, ADR 79,9 en een rating van 1,00. Gemiddeld 15,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 39 matches. In 60 van de 172 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 67 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 24x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest RYDAWARRlOR op Anubis (−99 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Nuke (+33 ELO, winrate 43 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +6 ELO. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 58 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.