RYANNN420

Filipijnen
Op FACEIT sinds 2017 144 matches vastgelegd
ELO
2.335
Piek in de laatste 144 matches: 2.335
Rank SEA ▲ 303 plekken
#1.990
Filipijnen #53 in Filipijnen
30 dagen · eerder #2.293 · beste #1.795
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RYANNN420?

Rating 1,05 (uit 137 matches) K/R 0,75 ADR 79,1 uit 144 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 137 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 144 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 57 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,26 · Ø 0,29 beter dan 95 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 79,0, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.244
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 144 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −23 ELO
39 matches · 33 % winrate
In match 1 van de dag +22 ELO
33 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −23 ELO, winrate 39 %
Dinsdags +24 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest RYANNN420 op Dust 2: −23 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,36 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 144 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 62 %
80,4 beter dan 46 %
1,08 beter dan 63 %
52 % uit 156 duels beter dan 55 %
42 % uit 38 situaties beter dan 62 %
Dust 239
33 % beter dan 4 %
0,72 beter dan 38 %
78,4 beter dan 37 %
1,02 beter dan 42 %
46 % uit 142 duels beter dan 23 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Ancient22
59 % beter dan 74 %
0,69 beter dan 23 %
73,3 beter dan 12 %
0,98 beter dan 31 %
46 % uit 79 duels beter dan 21 %
52 % uit 21 situaties beter dan 84 %
Anubis19
63 % beter dan 82 %
0,78 beter dan 65 %
83,0 beter dan 58 %
1,11 beter dan 71 %
53 % uit 45 duels beter dan 57 %
31 % uit 16 situaties beter dan 32 %
Inferno9
44 % -
0,80 -
80,0 -
1,15-
63 % uit 27 duels -
44 % uit 9 situaties -
Cache3
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,01-
53 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RYANNN420

In 144 matches komt RYANNN420 uit op K/R 0,75 en ADR 79,1; de rating uit de 137 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 51 matches. In 58 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 47 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest RYANNN420 op Dust 2 (−23 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+45 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 79,0, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.244.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.