RULE34_OLEG
Hoe speelt RULE34_OLEG?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (55 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk puntEerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Sterk punt30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 18,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,85). Ruim boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,32. Laatste 3 maanden: 1,25 (in het begin 1,21). Ruim boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 95,0. Laatste 3 maanden: 94,2 (in het begin 87,0). Ruim boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 50 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 62 %). Duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.082. Laatste 3 maanden: 2.017 (in het begin 2.046).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 53 %.
Patroon
Uit de laatste 76 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 36 · Nuke
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Vertigo
- Hoogste rating in een match: 2,14 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 76 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt RULE34_OLEG
In 76 matches komt RULE34_OLEG uit op K/R 0,89, ADR 92,3 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Rating met 1,24. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 11 matches. In 52 van de 76 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 13 eronder (0,90). In 55 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,32. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +7,2, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,25, ELO bij 2.017. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 46 %, ELO-balans +1.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.