ROVNIYPAC4N

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 82 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ROVNIYPAC4N?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,2 uit 82 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 82 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (55 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee precies gemiddeld (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 82 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,0 %−0,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 55 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 9 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +75
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,5, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,09

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 82 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
25 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag −24 ELO
32 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −24 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest ROVNIYPAC4N op Dust 2: −26 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 30 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,11 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 82 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % beter dan 78 %
0,75 beter dan 57 %
81,9 beter dan 58 %
1,07 beter dan 66 %
53 % uit 142 duels beter dan 64 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Dust 225
52 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 22 %
73,3 beter dan 14 %
0,93 beter dan 17 %
45 % uit 88 duels beter dan 18 %
46 % uit 13 situaties beter dan 74 %
Anubis12
17 % -
0,74 -
80,1 -
1,06-
46 % uit 46 duels -
33 % uit 9 situaties -
Ancient6
50 % -
0,74 -
76,9 -
1,05-
48 % uit 29 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke4
50 % -
0,71 -
72,9 -
0,98-
75 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ROVNIYPAC4N

In 82 matches komt ROVNIYPAC4N uit op K/R 0,72, ADR 78,2 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 43 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 34 matches. In 29 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 28 eronder (0,90). In 55 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest ROVNIYPAC4N op Dust 2 (−26 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+27 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +75. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,09. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,5, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 53 %, ELO-balans −51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.