ROMAGEN1ALEN

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2023 236 matches vastgelegd 131 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ROMAGEN1ALEN?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 81,1 uit 236 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 236 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (215 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 9 in 236 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 19 %
4K's en aces 30x 4K, 3 aces in 215 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,05 · Ø 0,30 beter dan 38 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +9 pp, ELO +713
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 236 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −12 ELO
113 matches · 55 % winrate
Op Anubis −1 ELO
29 matches · 52 % winrate
Zaterdags −23 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest ROMAGEN1ALEN op Mirage: −12 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,30 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 40 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 236 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % beter dan 58 %
0,70 beter dan 26 %
81,6 beter dan 51 %
0,96 beter dan 20 %
54 % uit 673 duels beter dan 63 %
27 % uit 56 situaties beter dan 19 %
Ancient30
50 % beter dan 40 %
0,72 beter dan 34 %
85,6 beter dan 68 %
1,00 beter dan 34 %
52 % uit 256 duels precies gemiddeld
47 % uit 17 situaties beter dan 72 %
Anubis29
52 % beter dan 44 %
0,74 beter dan 43 %
85,5 beter dan 68 %
1,04 beter dan 44 %
53 % uit 148 duels beter dan 56 %
21 % uit 19 situaties beter dan 13 %
Dust 229
38 % beter dan 9 %
0,66 beter dan 13 %
76,6 beter dan 25 %
0,96 beter dan 20 %
48 % uit 148 duels beter dan 29 %
45 % uit 20 situaties beter dan 69 %
Nuke15
47 % beter dan 24 %
0,70 beter dan 26 %
77,0 beter dan 24 %
0,99 beter dan 31 %
52 % uit 91 duels beter dan 45 %
64 % uit 11 situaties beter dan 92 %
Inferno13
62 % -
0,68 -
76,8 -
1,00-
45 % uit 60 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache6
50 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
52 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ROMAGEN1ALEN

In 236 matches komt ROMAGEN1ALEN uit op K/R 0,70, ADR 81,1 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 13 matches. In 76 van de 236 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 106 eronder (0,90). In 215 matches met detailwaarden: 30x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest ROMAGEN1ALEN op Mirage (−12 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Ancient (+22 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −76 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +9 pp, ELO +713. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 131 matches, winrate 50 %, ELO-balans −2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.