RB-17
Hoe speelt RB-17?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld15 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8sep tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,18. Laatste 3 maanden: 1,01 (in het begin 0,64). Net boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 92,4. Laatste 3 maanden: 81,7 (in het begin 77,7). Iets boven het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 50 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 45 %). Precies gemiddeld (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 54 %). Precies gemiddeld (48 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.719.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 20 %.
Patroon
Uit de laatste 45 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,70 · Mirage
- Meeste kills in een match: 34 · Nuke
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 45 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt RB-17
In 45 matches komt RB-17 uit op K/R 0,74 en ADR 79,6; de rating uit de 23 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 15 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 13 matches. In 8 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 11 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,37, ADR +4,0, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 42 %, ELO-balans −7.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.