RAID3N

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2018 304 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt RAID3N?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 85,9 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 304 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

66 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 66 %+16 pp · Ø 50 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 4 in 304 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 48x 4K, 4 aces in 225 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,54 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,54+0,25 · Ø 0,29 beter dan 95 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 86,4, Headshots bij 66 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.305
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −123 ELO
58 matches · 41 % winrate
Op Ancient −101 ELO
25 matches · 32 % winrate
Maandags −82 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest RAID3N op Dust 2: −123 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % beter dan 76 %
0,84 beter dan 86 %
89,7 beter dan 85 %
1,21 beter dan 90 %
57 % uit 354 duels beter dan 80 %
41 % uit 61 situaties beter dan 60 %
Inferno59
59 % beter dan 63 %
0,81 beter dan 74 %
86,4 beter dan 69 %
1,20 beter dan 83 %
55 % uit 166 duels beter dan 57 %
45 % uit 38 situaties beter dan 69 %
Dust 258
41 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 67 %
81,8 beter dan 53 %
1,08 beter dan 63 %
47 % uit 176 duels beter dan 27 %
39 % uit 41 situaties beter dan 53 %
Cache32
66 % -
0,85 -
87,0 -
1,24-
58 % uit 107 duels -
42 % uit 24 situaties -
Ancient25
32 % beter dan 4 %
0,82 beter dan 80 %
83,1 beter dan 57 %
1,12 beter dan 75 %
54 % uit 82 duels beter dan 62 %
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Nuke18
50 % beter dan 36 %
0,79 beter dan 61 %
82,0 beter dan 48 %
1,13 beter dan 69 %
55 % uit 49 duels beter dan 62 %
64 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Anubis9
22 % -
0,73 -
80,4 -
1,00-
54 % uit 28 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass3
67 % -
0,92 -
87,8 -
1,38-
64 % uit 11 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RAID3N

In 304 matches komt RAID3N uit op K/R 0,82, ADR 85,9 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Headshot-rate met 66 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 66 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 66 % winrate in 32 matches. In 169 van de 304 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 86 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 48x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest RAID3N op Dust 2 (−123 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Inferno (+69 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +21 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 86,4, Headshots bij 66 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.305. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 50 %, ELO-balans −191.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.