R3ptilee

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2025 207 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt R3ptilee?

Rating 1,06 (uit 168 matches) K/R 0,72 ADR 79,2 uit 207 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 168 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (133 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 207 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 133 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,20 · Ø 0,28 beter dan 90 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +347
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,06, ADR bij 80,0, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 207 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −59 ELO
33 matches · 61 % winrate
Op Ancient −54 ELO
28 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −182 ELO, winrate 46 %
Zaterdags −142 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest R3ptilee op Anubis: −59 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,99 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 51 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 207 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % beter dan 21 %
0,67 beter dan 18 %
75,7 beter dan 24 %
0,99 beter dan 35 %
50 % uit 139 duels beter dan 42 %
34 % uit 29 situaties beter dan 43 %
Anubis33
61 % beter dan 82 %
0,71 beter dan 35 %
77,5 beter dan 31 %
1,04 beter dan 53 %
53 % uit 125 duels beter dan 61 %
50 % uit 18 situaties beter dan 80 %
Mirage30
40 % beter dan 13 %
0,72 beter dan 42 %
79,0 beter dan 43 %
1,05 beter dan 59 %
59 % uit 124 duels beter dan 90 %
55 % uit 20 situaties beter dan 88 %
Inferno29
62 % beter dan 78 %
0,80 beter dan 78 %
86,3 beter dan 73 %
1,17 beter dan 84 %
61 % uit 122 duels beter dan 89 %
33 % uit 15 situaties beter dan 41 %
Ancient28
50 % beter dan 45 %
0,76 beter dan 58 %
82,2 beter dan 53 %
1,13 beter dan 81 %
55 % uit 66 duels beter dan 70 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Nuke16
56 % beter dan 55 %
0,81 beter dan 68 %
86,8 beter dan 71 %
1,12 beter dan 66 %
55 % uit 73 duels beter dan 62 %
27 % uit 11 situaties beter dan 19 %
Cache13
54 % -
0,66 -
74,3 -
1,00-
55 % uit 60 duels -
33 % uit 9 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,62 -
66,5 -
0,83-
50 % uit 14 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt R3ptilee

In 207 matches komt R3ptilee uit op K/R 0,72 en ADR 79,2; de rating uit de 168 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 29 matches. In 74 van de 168 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 55 eronder (0,90). In 133 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest R3ptilee op Anubis (−59 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Inferno (+76 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +347. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,06, ADR bij 80,0, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 52 %, ELO-balans +81.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.