R3KV1EM666

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2023 335 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▼ 38
3.423
Piek laatste 30 dagen: 3.468
Rank EU ▲ 1.448 plekken
#1.517
Oekraïne #107 in Oekraïne
30 dagen · eerder #2.965 · beste #1.517
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 3m

Hoe speelt R3KV1EM666?

Rating 1,23 K/R 0,83 ADR 85,9 uit 335 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 335 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+7 pp · Ø 42 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 41 %−12 pp · Ø 53 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 37 %+25 pp · Ø 12 % beter dan 97 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,1
Zeus-kills1 in 335 matches
Knife kills 19 in 335 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 96x 4K, 14 aces in 335 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of R3KV1EM666 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 335 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,90
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,90.

Patroon

Uit de laatste 335 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −268 ELO
95 matches · 58 % winrate
Op Dust 2 −160 ELO
67 matches · 58 % winrate
Woensdags −190 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest R3KV1EM666 op Mirage: −268 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,52 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 60 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 335 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % beter dan 65 %
0,85 beter dan 84 %
86,2 beter dan 69 %
1,23 beter dan 89 %
62 % uit 485 duels beter dan 93 %
44 % uit 70 situaties beter dan 67 %
Ancient81
63 % beter dan 75 %
0,83 beter dan 80 %
85,3 beter dan 65 %
1,22 beter dan 89 %
58 % uit 363 duels beter dan 79 %
50 % uit 38 situaties beter dan 79 %
Dust 267
58 % beter dan 62 %
0,81 beter dan 73 %
86,6 beter dan 71 %
1,21 beter dan 85 %
60 % uit 365 duels beter dan 84 %
60 % uit 35 situaties beter dan 93 %
Anubis54
74 % beter dan 95 %
0,87 beter dan 91 %
87,6 beter dan 78 %
1,27 beter dan 94 %
65 % uit 257 duels beter dan 97 %
66 % uit 29 situaties beter dan 95 %
Nuke26
62 % beter dan 63 %
0,77 precies gemiddeld
80,9 beter dan 42 %
1,13 beter dan 64 %
63 % uit 117 duels beter dan 90 %
31 % uit 16 situaties beter dan 27 %
Cache7
43 % -
0,90 -
93,2 -
1,37-
61 % uit 54 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt R3KV1EM666

In 335 matches komt R3KV1EM666 uit op K/R 0,83, ADR 85,9 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 74 % winrate in 54 matches. In 202 van de 335 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 70 eronder (0,90). In 335 matches met detailwaarden: 96x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest R3KV1EM666 op Mirage (−268 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Anubis (+71 ELO, winrate 74 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +42 ELO. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 62 %, ELO-balans −241.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.