Q710

Rusland
54 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Q710?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,3 uit 54 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 49 %+1 pp · Ø 48 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 7 in 54 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,7 %+0,3 pp · Ø 12,4 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 2,1 %−1,5 pp · Ø 3,6 % beter dan 5 %
MVP's per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 beter dan 16 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 22 %
Utility damage per ronde 5,3+1,7 · Ø 3,6 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,22 · Ø 0,23 beter dan 92 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Q710 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 54 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,63
sepokt

Patroon

Uit de laatste 54 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 26 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,74 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 54 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 214
43 % -
0,54 -
65,1 -
0,79-
35 % uit 48 duels -
25 % uit 12 situaties -
Mirage14
50 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
60 % uit 40 duels -
57 % uit 7 situaties -
Nuke9
67 % -
0,71 -
77,6 -
0,99-
52 % uit 21 duels -
40 % uit 5 situaties -
Ancient8
50 % -
0,60 -
67,7 -
0,82-
64 % uit 22 duels -
43 % uit 7 situaties -
Inferno5
80 % -
0,75 -
81,3 -
1,03-
36 % uit 11 duels -
14 % uit 7 situaties -
Anubis3
33 % -
0,50 -
60,8 -
0,69-
56 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Q710

In 54 matches komt Q710 uit op K/R 0,63, ADR 72,3 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,1 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,1 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 14 matches. In 13 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 31 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 58 %, ELO-balans −46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.