PzMuffin

USA
Op FACEIT sinds 2014 294 matches vastgelegd 147 matches in 30 dagen
ELO ▲ 23
2.675
Piek laatste 30 dagen: 3.094
Rank NA ▼ 199 plekken
#864
USA #448 in USA
30 dagen · eerder #665 · beste #188
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PzMuffin?

Rating 1,01 (uit 259 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 262 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 262
Knife kills 7 in 262 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 55x 4K, 8 aces in 294 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,1+1,0 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of PzMuffin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 294 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −213 ELO
95 matches · 55 % winrate
In match 1 van de dag −141 ELO
50 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −183 ELO, winrate 40 %
Dinsdags −165 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest PzMuffin op Dust 2: −213 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,11 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % beter dan 57 %
0,75 precies gemiddeld
82,1 beter dan 53 %
1,07 beter dan 57 %
53 % uit 475 duels beter dan 55 %
43 % uit 65 situaties beter dan 64 %
Anubis46
63 % beter dan 80 %
0,69 beter dan 22 %
78,7 beter dan 35 %
0,96 beter dan 21 %
50 % uit 254 duels beter dan 36 %
39 % uit 41 situaties beter dan 49 %
Ancient39
44 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 37 %
81,7 beter dan 44 %
1,02 beter dan 40 %
48 % uit 198 duels beter dan 26 %
29 % uit 21 situaties beter dan 25 %
Cache35
49 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
55 % uit 186 duels -
47 % uit 15 situaties -
Mirage18
39 % beter dan 7 %
0,60 beter dan 2 %
68,7 beter dan 3 %
0,80 beter dan 1 %
51 % uit 103 duels beter dan 45 %
50 % uit 4 situaties beter dan 81 %
Inferno16
38 % beter dan 6 %
0,72 beter dan 29 %
77,1 beter dan 20 %
0,99 beter dan 19 %
56 % uit 63 duels beter dan 61 %
18 % uit 11 situaties beter dan 9 %
Nuke13
23 % -
0,67 -
79,7 -
0,87-
46 % uit 65 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PzMuffin

In 294 matches komt PzMuffin uit op K/R 0,73 en ADR 80,5; de rating uit de 259 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 46 matches. In 93 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 100 eronder (0,90). In 294 matches met detailwaarden: 55x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest PzMuffin op Dust 2 (−213 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Anubis (+161 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +113 ELO. Laatste 30 dagen: 147 matches, winrate 52 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.