Pyatka

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 129 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen
ELO ▲ 301
2.289
Piek laatste 30 dagen: 2.310
Rank SEA ▲ 173 plekken
#2.331
Rusland #82 in Rusland
30 dagen · eerder #2.504 · beste #1.959
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pyatka?

Rating 1,21 K/R 0,84 ADR 91,6 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 83 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,29 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 2 in 129 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 89 %
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,10 · Ø 0,30 beter dan 24 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Pyatka beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 129 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,83
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86.

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −13 ELO
48 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +21 ELO, winrate 38 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Pyatka op Dust 2: −13 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % beter dan 43 %
0,87 beter dan 92 %
95,2 beter dan 94 %
1,28 beter dan 96 %
56 % uit 214 duels beter dan 73 %
30 % uit 46 situaties beter dan 31 %
Mirage37
43 % beter dan 18 %
0,84 beter dan 86 %
94,3 beter dan 94 %
1,20 beter dan 91 %
58 % uit 142 duels beter dan 84 %
45 % uit 31 situaties beter dan 73 %
Ancient19
37 % beter dan 8 %
0,80 beter dan 74 %
86,9 beter dan 77 %
1,13 beter dan 79 %
49 % uit 67 duels beter dan 35 %
40 % uit 15 situaties beter dan 57 %
Inferno9
78 % -
0,84 -
89,0 -
1,30-
68 % uit 38 duels -
43 % uit 7 situaties -
Anubis8
38 % -
0,75 -
85,3 -
1,12-
48 % uit 29 duels -
14 % uit 7 situaties -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,51 -
62,0 -
0,85-
51 % uit 78 duels -
51 % uit 78 situaties -
Nuke3
33 % -
0,91 -
91,8 -
1,32-
77 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pyatka

In 129 matches komt Pyatka uit op K/R 0,84, ADR 91,6 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 50 % winrate in 48 matches. In 83 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 28 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest Pyatka op Dust 2 (−13 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+19 ELO, winrate 43 %). Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 49 %, ELO-balans +18.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.