PuavrY

Nieuw-Caledonië
133 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PuavrY?

Rating 0,84 K/R 0,63 ADR 71,8 uit 133 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,84
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 133 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 41 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (104 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 9 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 pp · Ø 38 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 58 %+11 pp · Ø 47 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 41 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 133 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 18x 4K, 1 ace in 104 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,09 · Ø 0,27 beter dan 26 %
Rondes met death 78 %+5 pp · Ø 73 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, Winrate −5 pp, ELO −370

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,54). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 133 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −66 ELO
21 matches · 43 % winrate
Op Ancient −56 ELO
21 matches · 62 % winrate
Op Mirage −54 ELO
41 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest PuavrY vanaf de 5e match op een dag: −66 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 33 · Vertigo
  3. Hoogste rating in een match: 1,77 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 133 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
39 % beter dan 14 %
0,60 beter dan 4 %
70,1 beter dan 8 %
0,80 beter dan 2 %
40 % uit 198 duels beter dan 7 %
17 % uit 24 situaties beter dan 6 %
Ancient21
62 % beter dan 86 %
0,63 beter dan 7 %
70,8 beter dan 7 %
0,84 beter dan 4 %
38 % uit 105 duels beter dan 2 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Anubis21
43 % beter dan 26 %
0,69 beter dan 31 %
77,9 beter dan 39 %
0,93 beter dan 22 %
47 % uit 88 duels beter dan 28 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Cache17
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,89-
46 % uit 89 duels -
38 % uit 8 situaties -
Dust 217
53 % beter dan 59 %
0,66 beter dan 20 %
71,0 beter dan 11 %
0,90 beter dan 15 %
43 % uit 80 duels beter dan 15 %
33 % uit 9 situaties beter dan 34 %
Nuke7
57 % -
0,52 -
65,6 -
0,67-
48 % uit 29 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno5
20 % -
0,50 -
58,1 -
0,66-
48 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
93,1 -
1,09-
38 % uit 16 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PuavrY

In 133 matches komt PuavrY uit op K/R 0,63, ADR 71,8 en een rating van 0,84. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,84. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,8 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 21 matches. In 26 van de 133 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 79 eronder (0,90). In 104 matches met detailwaarden: 18x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest PuavrY vanaf de 5e match op een dag (−66 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (−26 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +9,9. Minder geworden: Headshots −6 pp, Winrate −5 pp, ELO −370. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 63 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.