Prlic

Isle of Man
61 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Prlic?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,8 uit 61 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 61 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 41 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 39 %−5 pp · Ø 44 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 beter dan 65 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 61 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,6 pp · Ø 3,7 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 61 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,5+1,7 · Ø 3,8 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,31 · Ø 0,25 beter dan 97 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of Prlic beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 61 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 61 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,89 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 28 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 61 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 80 %
81,8 beter dan 71 %
1,10 beter dan 88 %
60 % uit 73 duels beter dan 94 %
32 % uit 19 situaties beter dan 32 %
Dust 213
23 % -
0,59 -
66,6 -
0,83-
38 % uit 39 duels -
33 % uit 9 situaties -
Ancient12
58 % -
0,73 -
81,5 -
1,03-
50 % uit 42 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno8
50 % -
0,67 -
71,1 -
0,98-
57 % uit 21 duels -
60 % uit 5 situaties -
Anubis5
40 % -
0,70 -
78,4 -
0,93-
61 % uit 18 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Prlic

In 61 matches komt Prlic uit op K/R 0,71, ADR 76,8 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 53 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,7 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 21 matches. In 22 van de 61 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 25 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Het best loopt het op op Mirage (+55 ELO, winrate 62 %). Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 55 %, ELO-balans +117.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.