Prabusitul
Hoe speelt Prabusitul?
Vergeleken met 600 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (46 %).
Clutch
Zwak punt10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (20 %).
Wapens en aim
Gemiddeld46 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Impact
Gemiddeld1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,9).
Utility en deaths
Gemiddeld2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,70.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 0,95.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 78,7.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 53 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 55 %.
Beste maand: oktober 2026 met 793.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 29 %.
Patroon
Uit de laatste 62 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Prabusitul vanaf de 5e match op een dag: −28 ELO, 38 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 1,87 · Mirage
- Meeste kills in een match: 23 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 62 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Prabusitul
In 62 matches komt Prabusitul uit op K/R 0,65, ADR 74,9 en een rating van 0,88. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 53 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 14,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 44 % winrate in 27 matches. In 15 van de 62 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 30 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 5x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest Prabusitul vanaf de 5e match op een dag (−28 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+57 ELO, winrate 44 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 55 %, ELO-balans −21.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.