Powesedor

Portugal
129 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Powesedor?

Rating 0,79 K/R 0,54 ADR 58,8 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,79
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 4 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 46 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

37 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 5 %−4 pp · Ø 9 % beter dan 3 %
Gewonnen entry-duels 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 55 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,76 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,93).

Headshot-rate 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 9,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,5 %).

Rondes met 2K 9,0 %−3,5 pp · Ø 12,5 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,0 %−1,5 pp · Ø 3,5 % beter dan 4 %
MVP's per match 1,4−0,6 · Ø 2,0 beter dan 4 %
4K's en aces 10x 4K, 0 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

23 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 23 %−11 pp · Ø 34 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 2,4−1,0 · Ø 3,4 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23+0,02 · Ø 0,21 beter dan 54 %
Rondes met death 71 %−3 pp · Ø 74 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of Powesedor beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 129 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,54
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −40 ELO
23 matches · 35 % winrate
Donderdags ±0 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest Powesedor op Inferno: −40 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,70 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 27 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 243
40 % beter dan 20 %
0,51 beter dan 1 %
54,6 beter dan 1 %
0,75 beter dan 3 %
39 % uit 116 duels beter dan 9 %
46 % uit 24 situaties beter dan 77 %
Mirage38
45 % beter dan 38 %
0,57 beter dan 8 %
63,0 beter dan 4 %
0,84 beter dan 16 %
34 % uit 99 duels beter dan 2 %
47 % uit 30 situaties beter dan 79 %
Inferno23
35 % beter dan 10 %
0,55 beter dan 12 %
61,2 beter dan 8 %
0,78 beter dan 15 %
44 % uit 59 duels beter dan 33 %
50 % uit 12 situaties beter dan 80 %
Cache11
45 % -
0,50 -
56,6 -
0,74-
44 % uit 27 duels -
0 % uit 3 situaties -
Ancient5
20 % -
0,59 -
62,6 -
0,86-
38 % uit 13 duels -
0 % uit 4 situaties -
Anubis5
60 % -
0,64 -
64,0 -
0,90-
23 % uit 22 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke3
33 % -
0,40 -
48,7 -
0,63-
0 % uit 7 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Powesedor

In 129 matches komt Powesedor uit op K/R 0,54, ADR 58,8 en een rating van 0,79. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 58,8. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 11,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 45 % winrate in 38 matches. In 17 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 84 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 10x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest Powesedor op Inferno (−40 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+8 ELO, winrate 40 %). De 1e match van de dag loopt het best: 46 % winrate, −27 ELO. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 53 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.