PotatoFarm3r

Japan
135 matches vastgelegd
ELO ▼ 48
2.714
Piek laatste 30 dagen: 2.762
Rank SEA ▼ 12 plekken
#475
Japan #15 in Japan
30 dagen · eerder #463 · beste #442
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PotatoFarm3r?

Rating 1,20 (uit 88 matches) K/R 0,81 ADR 88,7 uit 135 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 88 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 60 %+9 pp · Ø 51 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 8 in 135 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 71 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 2,2−1,9 · Ø 4,1 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,21 · Ø 0,30 beter dan 3 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,12, ADR +9,4, Winrate +5 pp, ELO +62
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,75). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 135 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −6 ELO
46 matches · 54 % winrate
Op Mirage −6 ELO
34 matches · 56 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +58 ELO, winrate 48 %
Woensdags ±0 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest PotatoFarm3r op Dust 2: −6 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,50 · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 135 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % beter dan 53 %
0,79 beter dan 69 %
87,4 beter dan 77 %
1,12 beter dan 72 %
59 % uit 115 duels beter dan 85 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Mirage34
56 % beter dan 64 %
0,85 beter dan 88 %
92,1 beter dan 90 %
1,27 beter dan 94 %
69 % uit 125 duels beter dan 99 %
44 % uit 18 situaties beter dan 67 %
Ancient17
41 % beter dan 16 %
0,84 beter dan 84 %
90,2 beter dan 84 %
1,23-
56 % uit 64 duels beter dan 70 %
0 % uit 8 situaties beter dan 1 %
Anubis14
71 % -
0,86 -
89,0 -
1,33-
63 % uit 40 duels -
30 % uit 10 situaties -
Inferno11
18 % -
0,75 -
85,6 -
1,18-
45 % uit 31 duels -
13 % uit 8 situaties -
Nuke8
63 % -
0,78 -
85,2 -
1,05-
59 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache4
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,07-
45 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PotatoFarm3r

In 135 matches komt PotatoFarm3r uit op K/R 0,81 en ADR 88,7; de rating uit de 88 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 14 matches. In 54 van de 88 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 22 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest PotatoFarm3r op Dust 2 (−6 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−40 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −40 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, ADR +9,4, Winrate +5 pp, ELO +62. Minder geworden: Headshots −6 pp. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 44 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.