PosoSalo

Zimbabwe
48 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PosoSalo?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,3 uit 48 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 48 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 27 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
Multi-killsClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 60 %+11 pp · Ø 49 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,9 %+2,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 48 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 72 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,08 · Ø 0,26 beter dan 28 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of PosoSalo beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 48 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar PosoSalo ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Anubis met 12 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,25 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 27 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 48 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis12
58 % -
0,73 -
81,3 -
1,00-
59 % uit 51 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient10
40 % -
0,81 -
86,1 -
1,16-
53 % uit 40 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno10
60 % -
0,80 -
82,9 -
1,09-
52 % uit 31 duels -
67 % uit 6 situaties -
Cache6
33 % -
0,73 -
88,2 -
0,99-
78 % uit 27 duels -
44 % uit 9 situaties -
Nuke5
80 % -
0,82 -
79,5 -
1,19-
50 % uit 16 duels -
75 % uit 4 situaties -
Mirage4
75 % -
0,83 -
82,5 -
1,20-
83 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PosoSalo

In 48 matches komt PosoSalo uit op K/R 0,77, ADR 83,3 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 60 % winrate in 10 matches. In 16 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 16 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 57 %, ELO-balans +3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.