Porr_porr

Rusland
Op FACEIT sinds 2017 337 matches vastgelegd 139 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Porr_porr?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,5 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 337 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 pp · Ø 41 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 17 in 337 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,5 %−2,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 33x 4K, 2 aces in 337 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,1+2,1 · Ø 4,0 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,13 · Ø 0,31 beter dan 84 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of Porr_porr beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 337 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,74.

Patroon

Uit de laatste 337 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −30 ELO
28 matches · 54 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 48 %
Zondags −30 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Porr_porr op Inferno: −30 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 337 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2120
58 % beter dan 68 %
0,68 beter dan 17 %
80,0 beter dan 41 %
0,98 beter dan 23 %
46 % uit 533 duels beter dan 18 %
35 % uit 108 situaties beter dan 40 %
Mirage114
48 % beter dan 28 %
0,64 beter dan 7 %
71,1 beter dan 7 %
0,91 beter dan 8 %
45 % uit 444 duels beter dan 13 %
40 % uit 83 situaties beter dan 55 %
Ancient28
36 % beter dan 6 %
0,65 beter dan 8 %
73,7 beter dan 11 %
0,90 beter dan 7 %
49 % uit 111 duels beter dan 32 %
33 % uit 18 situaties beter dan 37 %
Inferno28
54 % beter dan 37 %
0,64 beter dan 2 %
76,9 beter dan 16 %
0,91 beter dan 3 %
48 % uit 121 duels beter dan 16 %
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Cache22
64 % beter dan 73 %
0,72 beter dan 25 %
77,6 beter dan 20 %
1,02 beter dan 25 %
51 % uit 99 duels beter dan 34 %
54 % uit 13 situaties beter dan 81 %
Nuke16
69 % beter dan 88 %
0,69 beter dan 17 %
77,4 beter dan 25 %
0,99 beter dan 22 %
52 % uit 73 duels beter dan 45 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Anubis9
33 % -
0,55 -
62,7 -
0,78-
42 % uit 26 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Porr_porr

In 337 matches komt Porr_porr uit op K/R 0,66, ADR 75,5 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,94. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 16 matches. In 95 van de 337 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 160 eronder (0,90). In 337 matches met detailwaarden: 33x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Porr_porr op Inferno (−30 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+150 ELO, winrate 58 %). Laatste 30 dagen: 139 matches, winrate 53 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.