Pollwo

Zweden
247 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pollwo?

Rating 1,16 (uit 197 matches) K/R 0,81 ADR 85,1 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 197 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (169 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 pp · Ø 22 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 beter dan 90 %
Pistol kills per match 4,0
Knife kills 6 in 247 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 91 %
4K's en aces 49x 4K, 3 aces in 169 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,1−1,2 · Ø 4,3 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,19 · Ø 0,28 beter dan 5 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 85,5, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
ELO −168

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −121 ELO
21 matches · 33 % winrate
In match 2 van de dag −92 ELO
54 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −127 ELO, winrate 27 %
Donderdags +62 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Pollwo op Dust 2: −121 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,69 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 38 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage82
59 % beter dan 78 %
0,83 beter dan 90 %
86,8 beter dan 83 %
1,19 beter dan 93 %
56 % uit 218 duels beter dan 81 %
35 % uit 49 situaties beter dan 42 %
Anubis49
57 % beter dan 67 %
0,77 beter dan 69 %
81,2 beter dan 55 %
1,09 beter dan 73 %
54 % uit 179 duels beter dan 66 %
44 % uit 36 situaties beter dan 69 %
Ancient40
38 % beter dan 11 %
0,80 beter dan 81 %
85,5 beter dan 77 %
1,15 beter dan 90 %
55 % uit 110 duels beter dan 71 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno23
43 % beter dan 16 %
0,85 beter dan 90 %
84,8 beter dan 69 %
1,25 beter dan 94 %
51 % uit 91 duels beter dan 45 %
28 % uit 18 situaties beter dan 25 %
Dust 221
33 % beter dan 7 %
0,76 beter dan 70 %
80,4 beter dan 54 %
1,03 beter dan 60 %
39 % uit 122 duels beter dan 5 %
35 % uit 17 situaties beter dan 44 %
Cache15
67 % -
0,91 -
95,7 -
1,29-
48 % uit 56 duels -
40 % uit 10 situaties -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,0 -
1,07-
58 % uit 31 duels -
38 % uit 8 situaties -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
99,5 -
1,44-
52 % uit 33 duels -
50 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pollwo

In 247 matches komt Pollwo uit op K/R 0,81 en ADR 85,1; de rating uit de 197 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rating met 1,16. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,1. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 15 matches. In 108 van de 197 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 42 eronder (0,90). In 169 matches met detailwaarden: 49x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Pollwo op Dust 2 (−121 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+305 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Winrate +6 pp. Minder geworden: ELO −168. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 85,5, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 46 %, ELO-balans −59.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.