Poland

Spanje
Op FACEIT sinds 2019 290 matches vastgelegd 123 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Poland?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 84,5 uit 290 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 290 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (208 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 290 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 45 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +412
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,12, ADR bij 84,0, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 290 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −80 ELO
64 matches · 41 % winrate
Op Ancient −35 ELO
38 matches · 55 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −9 ELO, winrate 50 %
Donderdags −9 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Poland op Anubis: −80 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,71 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 290 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
65 % beter dan 90 %
0,82 beter dan 80 %
86,3 beter dan 73 %
1,16 beter dan 83 %
55 % uit 484 duels beter dan 69 %
37 % uit 75 situaties beter dan 43 %
Anubis64
41 % beter dan 16 %
0,79 beter dan 70 %
83,9 beter dan 63 %
1,13 beter dan 76 %
53 % uit 261 duels beter dan 55 %
32 % uit 41 situaties beter dan 30 %
Ancient38
55 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 65 %
84,3 beter dan 58 %
1,12 beter dan 72 %
54 % uit 171 duels beter dan 59 %
42 % uit 26 situaties beter dan 61 %
Cache38
61 % -
0,79 -
82,9 -
1,10-
59 % uit 181 duels -
46 % uit 26 situaties -
Nuke21
62 % beter dan 72 %
0,76 precies gemiddeld
81,4 beter dan 43 %
1,12 beter dan 66 %
53 % uit 87 duels precies gemiddeld
47 % uit 15 situaties beter dan 68 %
Vertigo9
44 % -
0,82 -
90,5 -
1,09-
56 % uit 52 duels -
38 % uit 8 situaties -
Dust 26
0 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
55 % uit 22 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Poland

In 290 matches komt Poland uit op K/R 0,80, ADR 84,5 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 56 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 113 matches. In 149 van de 290 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 78 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Poland op Anubis (−80 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+81 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, −28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +412. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,12, ADR bij 84,0, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 123 matches, winrate 59 %, ELO-balans −14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.