Pogba7-

Turkije
Op FACEIT sinds 2022 153 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
ELO ▲ 207
3.052
Piek laatste 30 dagen: 3.052
Rank EU ▼ 71 plekken
#6.616
Turkije #142 in Turkije
30 dagen · eerder #6.545 · beste #6.545
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pogba7-?

Rating 1,02 (uit 114 matches) K/R 0,71 ADR 76,3 uit 153 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 114 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (101 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 51 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

65 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 65 %+12 pp · Ø 53 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 25 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 101 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 24 %−10 pp · Ø 34 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,57+0,25 · Ø 0,32 beter dan 96 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,02, ADR bij 76,9
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,69). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 153 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −29 ELO
43 matches · 40 % winrate
Op Inferno −20 ELO
26 matches · 54 % winrate
Zondags −4 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Pogba7- in match 1 van de dag: −29 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,81 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 31 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 153 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % beter dan 55 %
0,72 beter dan 31 %
78,6 beter dan 31 %
1,02 beter dan 34 %
48 % uit 158 duels beter dan 23 %
47 % uit 19 situaties beter dan 75 %
Ancient29
66 % beter dan 83 %
0,82 beter dan 77 %
86,6 beter dan 71 %
1,15 beter dan 77 %
54 % uit 101 duels beter dan 60 %
37 % uit 19 situaties beter dan 46 %
Inferno26
54 % beter dan 24 %
0,64 beter dan 3 %
68,0 beter dan 1 %
0,93 beter dan 5 %
62 % uit 45 duels beter dan 80 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Dust 222
36 % beter dan 4 %
0,67 beter dan 13 %
72,3 beter dan 9 %
0,93 beter dan 10 %
48 % uit 63 duels beter dan 25 %
27 % uit 11 situaties beter dan 19 %
Nuke17
71 % beter dan 88 %
0,70 beter dan 20 %
73,0 beter dan 10 %
1,05 beter dan 40 %
55 % uit 62 duels beter dan 59 %
27 % uit 15 situaties beter dan 20 %
Overpass4
50 % -
0,56 -
61,3 -
0,97-
43 % uit 7 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pogba7-

In 153 matches komt Pogba7- uit op K/R 0,71 en ADR 76,3; de rating uit de 114 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 65 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 65 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 17 matches. In 44 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 40 eronder (0,90). In 101 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Pogba7- in match 1 van de dag (−29 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+48 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +48 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +11 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,02, ADR bij 76,9. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 57 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.