Player6291

USA
Op FACEIT sinds 2022 363 matches vastgelegd 94 matches in 30 dagen
ELO ▼ 27
2.001
Piek laatste 30 dagen: 2.338
Rank NA ▼ 2.231 plekken
#8.020
USA #4.560 in USA
30 dagen · eerder #5.789 · beste #4.723
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Player6291?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,9 uit 363 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 363 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (284 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 10 in 363 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 46x 4K, 3 aces in 284 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,08 · Ø 0,28 beter dan 71 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +179
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,00, ADR bij 83,0, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 363 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −170 ELO
138 matches · 43 % winrate
In match 1 van de dag −162 ELO
70 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −130 ELO, winrate 37 %
Woensdags −7 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Player6291 vanaf de 5e match op een dag: −170 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 363 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % beter dan 48 %
0,77 beter dan 65 %
85,1 beter dan 70 %
1,03 precies gemiddeld
53 % uit 773 duels beter dan 59 %
56 % uit 50 situaties beter dan 90 %
Inferno56
61 % beter dan 76 %
0,72 beter dan 46 %
81,3 beter dan 52 %
0,97 beter dan 30 %
47 % uit 334 duels beter dan 21 %
46 % uit 26 situaties beter dan 73 %
Anubis55
55 % beter dan 59 %
0,74 precies gemiddeld
81,1 beter dan 53 %
0,99 beter dan 35 %
50 % uit 335 duels beter dan 43 %
33 % uit 30 situaties beter dan 39 %
Cache51
57 % -
0,79 -
86,5 -
1,07-
54 % uit 234 duels -
43 % uit 23 situaties -
Mirage35
40 % beter dan 13 %
0,77 beter dan 67 %
82,0 beter dan 59 %
1,05 beter dan 59 %
47 % uit 238 duels beter dan 28 %
58 % uit 19 situaties beter dan 92 %
Nuke17
29 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 14 %
76,0 beter dan 19 %
0,89 beter dan 5 %
48 % uit 125 duels beter dan 26 %
29 % uit 7 situaties beter dan 21 %
Ancient16
50 % beter dan 45 %
0,70 beter dan 28 %
74,6 beter dan 16 %
0,96 beter dan 26 %
43 % uit 58 duels beter dan 9 %
60 % uit 10 situaties beter dan 92 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Player6291

In 363 matches komt Player6291 uit op K/R 0,75, ADR 82,9 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 56 matches. In 141 van de 363 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 149 eronder (0,90). In 284 matches met detailwaarden: 46x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Player6291 vanaf de 5e match op een dag (−170 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Cache (+139 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +179. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,00, ADR bij 83,0, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 57 %, ELO-balans +204.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.