Player-47

Polen
Op FACEIT sinds 2015 422 matches vastgelegd 138 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Player-47?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,1 uit 422 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 422 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 20 in 422 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 54x 4K, 7 aces in 422 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 6,4+2,2 · Ø 4,2 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,21 · Ø 0,29 beter dan 92 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Player-47 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 422 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 422 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −233 ELO
39 matches · 36 % winrate
Op Inferno −218 ELO
57 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +90 ELO, winrate 44 %
Woensdags −168 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Player-47 op Nuke: −233 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Inferno
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 422 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % beter dan 34 %
0,71 beter dan 33 %
78,6 beter dan 36 %
0,98 beter dan 31 %
47 % uit 438 duels beter dan 25 %
45 % uit 66 situaties beter dan 72 %
Anubis95
57 % beter dan 65 %
0,75 precies gemiddeld
83,2 beter dan 59 %
1,04 precies gemiddeld
51 % uit 392 duels beter dan 47 %
37 % uit 49 situaties beter dan 46 %
Ancient67
54 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 32 %
79,3 beter dan 37 %
0,97 beter dan 27 %
51 % uit 324 duels beter dan 45 %
37 % uit 52 situaties beter dan 46 %
Cache57
51 % -
0,71 -
81,1 -
0,99-
46 % uit 267 duels -
32 % uit 31 situaties -
Inferno57
44 % beter dan 21 %
0,74 beter dan 47 %
82,2 beter dan 48 %
1,05 beter dan 47 %
52 % uit 249 duels beter dan 36 %
28 % uit 36 situaties beter dan 28 %
Nuke39
36 % beter dan 6 %
0,68 beter dan 14 %
75,4 beter dan 17 %
0,95 beter dan 17 %
40 % uit 155 duels beter dan 4 %
38 % uit 24 situaties beter dan 45 %
Dust 29
22 % -
0,58 -
73,0 -
0,81-
50 % uit 34 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Player-47

In 422 matches komt Player-47 uit op K/R 0,72, ADR 80,1 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 95 matches. In 147 van de 422 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 164 eronder (0,90). In 422 matches met detailwaarden: 54x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Player-47 op Nuke (−233 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+211 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +211 ELO. Laatste 30 dagen: 138 matches, winrate 52 %, ELO-balans +78.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.