Piotrulllaa

Polen
Op FACEIT sinds 2021 410 matches vastgelegd 110 matches in 30 dagen
ELO ▲ 323
3.471
Piek laatste 30 dagen: 3.531
Rank EU ▲ 375 plekken
#1.255
Polen #74 in Polen
30 dagen · eerder #1.630 · beste #1.071
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Piotrulllaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,6 uit 410 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 410 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (344 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 410 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,5 %0,0 pp · Ø 13,5 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 43x 4K, 6 aces in 344 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,6+1,7 · Ø 3,9 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +3 pp, ELO +516
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,81). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 410 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −238 ELO
83 matches · 45 % winrate
Op Inferno −105 ELO
23 matches · 52 % winrate
Dinsdags −163 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest Piotrulllaa op Mirage: −238 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,56 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 410 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient112
61 % beter dan 70 %
0,76 precies gemiddeld
82,8 beter dan 52 %
1,07 beter dan 52 %
53 % uit 504 duels precies gemiddeld
36 % uit 53 situaties beter dan 43 %
Mirage83
45 % beter dan 14 %
0,71 beter dan 26 %
79,3 beter dan 34 %
0,98 beter dan 21 %
50 % uit 341 duels beter dan 34 %
34 % uit 47 situaties beter dan 35 %
Nuke76
63 % beter dan 67 %
0,82 beter dan 72 %
86,8 beter dan 70 %
1,16 beter dan 73 %
54 % uit 298 duels beter dan 53 %
35 % uit 52 situaties beter dan 37 %
Anubis66
53 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 38 %
79,5 beter dan 38 %
1,03 beter dan 39 %
49 % uit 261 duels beter dan 29 %
36 % uit 42 situaties beter dan 43 %
Inferno23
52 % beter dan 18 %
0,81 beter dan 62 %
87,6 beter dan 63 %
1,14 beter dan 54 %
52 % uit 100 duels beter dan 29 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Dust 222
68 % beter dan 91 %
0,72 beter dan 32 %
76,6 beter dan 22 %
1,06 beter dan 44 %
51 % uit 91 duels beter dan 41 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Cache21
62 % beter dan 58 %
0,69 beter dan 12 %
75,6 beter dan 12 %
0,95 beter dan 6 %
49 % uit 93 duels beter dan 20 %
50 % uit 8 situaties beter dan 75 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Piotrulllaa

In 410 matches komt Piotrulllaa uit op K/R 0,75, ADR 81,6 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 68 % winrate in 22 matches. In 174 van de 410 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 140 eronder (0,90). In 344 matches met detailwaarden: 43x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Piotrulllaa op Mirage (−238 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+385 ELO, winrate 61 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +3 pp, ELO +516. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4. Laatste 30 dagen: 110 matches, winrate 56 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.