PinioOficial

Nepal
148 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PinioOficial?

Rating 0,83 K/R 0,62 ADR 69,3 uit 148 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 39 %
Rating-verdeling uit 148 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 41 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 24 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 53 %+9 pp · Ø 44 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
K/D 0,80−0,17 · Ø 0,97 beter dan 4 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 148 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 10,8 %−2,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 2,8 %−0,9 pp · Ø 3,7 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 5 %
4K's en aces 11x 4K, 3 aces in 148 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 2,6−1,2 · Ø 3,8 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,11 · Ø 0,25 beter dan 22 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of PinioOficial beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 148 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,51
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,65.

Patroon

Uit de laatste 148 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −56 ELO
47 matches · 40 % winrate
In match 1 van de dag −45 ELO
38 matches · 39 % winrate
Dinsdags +20 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest PinioOficial op Mirage: −56 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,69 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 32 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 148 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % beter dan 21 %
0,59 beter dan 7 %
67,8 beter dan 8 %
0,80 beter dan 6 %
41 % uit 227 duels beter dan 12 %
39 % uit 31 situaties precies gemiddeld
Ancient39
51 % beter dan 51 %
0,65 beter dan 25 %
73,5 beter dan 25 %
0,86 beter dan 17 %
44 % uit 269 duels beter dan 22 %
20 % uit 15 situaties beter dan 12 %
Anubis21
33 % beter dan 8 %
0,58 beter dan 4 %
66,1 beter dan 3 %
0,76 beter dan 1 %
38 % uit 112 duels beter dan 6 %
44 % uit 9 situaties beter dan 70 %
Inferno17
53 % beter dan 58 %
0,66 beter dan 32 %
68,8 beter dan 10 %
0,91 beter dan 31 %
41 % uit 80 duels beter dan 11 %
83 % uit 6 situaties beter dan 99 %
Dust 213
54 % -
0,60 -
67,5 -
0,83-
40 % uit 72 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke7
71 % -
0,70 -
75,4 -
0,99-
48 % uit 29 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache4
50 % -
0,57 -
61,6 -
0,84-
55 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PinioOficial

In 148 matches komt PinioOficial uit op K/R 0,62, ADR 69,3 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,83. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 13,2 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 13 matches. In 28 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 90 eronder (0,90). In 148 matches met detailwaarden: 11x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest PinioOficial op Mirage (−56 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+82 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +22 ELO. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 47 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.