Pheww666

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 327 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 463
3.082
Piek laatste 30 dagen: 3.125
Rank EU ▼ 723 plekken
#5.923
Rusland #1.659 in Rusland
30 dagen · eerder #5.200 · beste #5.138
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 8m

Hoe speelt Pheww666?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,1 uit 327 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 327 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (279 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+9 pp · Ø 41 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 7 in 327 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 50x 4K, 4 aces in 279 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 4,3+0,5 · Ø 3,8 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 74 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +335
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,10, ADR bij 81,9, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,82). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 327 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −25 ELO
38 matches · 45 % winrate
Op Mirage −9 ELO
104 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +50 ELO, winrate 41 %
Maandags −15 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Pheww666 in match 4 van de dag: −25 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,69 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 327 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % beter dan 29 %
0,77 beter dan 54 %
80,7 beter dan 42 %
1,07 precies gemiddeld
53 % uit 499 duels precies gemiddeld
49 % uit 43 situaties beter dan 78 %
Dust 284
49 % beter dan 28 %
0,80 beter dan 69 %
82,1 beter dan 50 %
1,13 beter dan 67 %
52 % uit 401 duels beter dan 47 %
50 % uit 36 situaties beter dan 78 %
Ancient43
49 % beter dan 28 %
0,77 beter dan 56 %
79,8 beter dan 37 %
1,07 beter dan 53 %
53 % uit 175 duels precies gemiddeld
58 % uit 24 situaties beter dan 91 %
Anubis41
56 % beter dan 53 %
0,76 beter dan 53 %
79,4 beter dan 38 %
1,04 beter dan 43 %
49 % uit 198 duels beter dan 30 %
36 % uit 14 situaties beter dan 43 %
Nuke27
67 % beter dan 77 %
0,87 beter dan 85 %
90,2 beter dan 81 %
1,20 beter dan 82 %
55 % uit 153 duels beter dan 58 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Inferno15
67 % beter dan 67 %
0,90 beter dan 84 %
94,3 beter dan 81 %
1,28 beter dan 81 %
54 % uit 67 duels beter dan 38 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Cache11
55 % -
0,77 -
80,5 -
0,98-
56 % uit 55 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pheww666

In 327 matches komt Pheww666 uit op K/R 0,79, ADR 82,1 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 27 matches. In 145 van de 327 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 104 eronder (0,90). In 279 matches met detailwaarden: 50x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Pheww666 in match 4 van de dag (−25 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Nuke (+50 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +176 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +335. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,10, ADR bij 81,9, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 58 %, ELO-balans +97.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.