Pew

Denemarken
Op FACEIT sinds 2013 162 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
ELO ▼ 36
3.046
Piek laatste 30 dagen: 3.082
Rank EU ▼ 959 plekken
#6.796
Denemarken #249 in Denemarken
30 dagen · eerder #5.837 · beste #5.652
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pew?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 uit 162 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 162 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (106 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−12 pp · Ø 42 % beter dan 9 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 61 %+8 pp · Ø 53 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 162 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,0 %−0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 106 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,38 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4
= Gelijk gebleven
Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −54

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,68). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 162 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −106 ELO
26 matches · 46 % winrate
Op Ancient −26 ELO
54 matches · 48 % winrate
Zondags −70 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Pew in match 3 van de dag: −106 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,15 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 162 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient54
48 % beter dan 26 %
0,72 beter dan 30 %
79,2 beter dan 33 %
1,03 beter dan 39 %
46 % uit 234 duels beter dan 15 %
36 % uit 42 situaties beter dan 43 %
Anubis42
55 % beter dan 49 %
0,72 beter dan 33 %
80,4 beter dan 43 %
0,98 beter dan 23 %
49 % uit 174 duels beter dan 29 %
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Nuke36
58 % beter dan 49 %
0,74 beter dan 36 %
80,2 beter dan 38 %
1,04 beter dan 35 %
50 % uit 163 duels beter dan 31 %
30 % uit 20 situaties beter dan 25 %
Cache15
53 % beter dan 34 %
0,72 beter dan 19 %
78,8 beter dan 22 %
0,99 beter dan 13 %
49 % uit 68 duels beter dan 20 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
76,7 -
1,00-
58 % uit 53 duels -
25 % uit 4 situaties -
Dust 23
0 % -
0,71 -
71,9 -
0,97-
47 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pew

In 162 matches komt Pew uit op K/R 0,73, ADR 79,5 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 36 matches. In 56 van de 162 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 73 eronder (0,90). In 106 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Pew in match 3 van de dag (−106 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+260 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +260 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −54. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 50 %, ELO-balans −49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.