PetitTesti

België
Op FACEIT sinds 2016 213 matches vastgelegd 15 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PetitTesti?

Rating 0,83 (uit 206 matches) K/R 0,60 ADR 68,1 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 41 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 42 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (134 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 6 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 13 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 10,0 %−3,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 9 %
MVP's per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 beter dan 1 %
4K's en aces 7x 4K, 1 ace in 134 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 59 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 78 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, ADR +4,6
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,61
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,58). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −69 ELO
23 matches · 35 % winrate
Op Dust 2 −39 ELO
53 matches · 47 % winrate
Zondags ±0 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest PetitTesti op Mirage: −69 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Inferno
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,90 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % beter dan 33 %
0,60 beter dan 3 %
67,8 beter dan 3 %
0,84 beter dan 3 %
36 % uit 209 duels beter dan 2 %
31 % uit 32 situaties beter dan 31 %
Inferno39
62 % beter dan 75 %
0,61 beter dan 4 %
70,0 beter dan 8 %
0,87 beter dan 5 %
46 % uit 156 duels beter dan 17 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Anubis35
43 % beter dan 23 %
0,57 beter dan 1 %
67,2 beter dan 3 %
0,76 beter dan 1 %
44 % uit 147 duels beter dan 14 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Cache26
54 % -
0,60 -
67,3 -
0,82-
39 % uit 107 duels -
43 % uit 14 situaties -
Nuke25
52 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 14 %
74,2 beter dan 16 %
0,92 beter dan 11 %
49 % uit 88 duels beter dan 29 %
24 % uit 17 situaties beter dan 14 %
Mirage23
35 % beter dan 6 %
0,54 beter dan 1 %
60,9 beter dan 1 %
0,80 beter dan 2 %
38 % uit 78 duels beter dan 3 %
47 % uit 15 situaties beter dan 76 %
Ancient8
38 % -
0,68 -
74,3 -
0,94-
55 % uit 29 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass4
75 % -
0,45 -
60,2 -
0,59-
45 % uit 11 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PetitTesti

In 213 matches komt PetitTesti uit op K/R 0,60 en ADR 68,1; de rating uit de 206 matches met rating ligt op 0,83. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,83. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 39 matches. In 31 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 122 eronder (0,90). In 134 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest PetitTesti op Mirage (−69 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Cache (+28 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, ADR +4,6. Minder geworden: Headshots −6 pp, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,61. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 60 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.