Pete-Orass

Polen
Op FACEIT sinds 2017 225 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▲ 186
3.126
Piek laatste 30 dagen: 3.155
Rank EU ▲ 1.429 plekken
#4.986
Polen #258 in Polen
30 dagen · eerder #6.415 · beste #4.322
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pete-Orass?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,6 uit 224 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 224 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 4 in 224 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 28x 4K, 5 aces in 224 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 5,0+1,1 · Ø 3,9 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31−0,01 · Ø 0,32 beter dan 47 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of Pete-Orass beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 224 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 224 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −341 ELO
69 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag −180 ELO
39 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −150 ELO, winrate 44 %
Woensdags −30 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Pete-Orass op Ancient: −341 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Nuke
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,14 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 224 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient69
42 % beter dan 12 %
0,72 beter dan 30 %
82,3 beter dan 50 %
0,99 beter dan 25 %
51 % uit 317 duels beter dan 40 %
43 % uit 37 situaties beter dan 62 %
Dust 256
46 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 27 %
78,4 beter dan 31 %
1,00 beter dan 25 %
43 % uit 252 duels beter dan 9 %
37 % uit 27 situaties beter dan 42 %
Anubis45
47 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 38 %
78,6 beter dan 33 %
1,01 beter dan 32 %
56 % uit 195 duels beter dan 70 %
46 % uit 28 situaties beter dan 70 %
Nuke36
72 % beter dan 89 %
0,79 beter dan 60 %
85,5 beter dan 64 %
1,07 beter dan 45 %
55 % uit 207 duels beter dan 59 %
38 % uit 21 situaties beter dan 44 %
Inferno9
89 % -
0,73 -
78,9 -
1,08-
56 % uit 39 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache8
38 % -
0,64 -
72,5 -
0,89-
43 % uit 35 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pete-Orass

In 224 matches komt Pete-Orass uit op K/R 0,73, ADR 80,6 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,0. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 72 % winrate in 36 matches. In 96 van de 224 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 89 eronder (0,90). In 224 matches met detailwaarden: 28x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest Pete-Orass op Ancient (−341 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Nuke (+69 ELO, winrate 72 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −60 ELO. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 60 %, ELO-balans +33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.