Peshoebot

Oostenrijk
Op FACEIT sinds 2016 179 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Peshoebot?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 98,7 uit 179 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,29
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 179 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (118 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 20 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 39 %−12 pp · Ø 51 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 16,3 %+2,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 97 %
4K's en aces 51x 4K, 7 aces in 118 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,19 · Ø 0,30 beter dan 4 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,93, Rating bij 1,30, ADR bij 97,8, Winrate bij 54 %, ELO bij 2.528
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 179 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −29 ELO
41 matches · 59 % winrate
In match 3 van de dag −4 ELO
38 matches · 32 % winrate
Dinsdags ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Peshoebot op Anubis: −29 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Anubis
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 179 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % beter dan 83 %
0,94 beter dan 98 %
101,1 beter dan 99 %
1,33 beter dan 98 %
62 % uit 325 duels beter dan 93 %
45 % uit 20 situaties beter dan 70 %
Inferno42
50 % beter dan 28 %
0,90 beter dan 88 %
96,5 beter dan 91 %
1,26 beter dan 86 %
61 % uit 300 duels beter dan 83 %
44 % uit 25 situaties beter dan 66 %
Anubis41
59 % beter dan 70 %
0,94 beter dan 98 %
103,0 beter dan 99 %
1,35 beter dan 98 %
63 % uit 286 duels beter dan 96 %
53 % uit 15 situaties beter dan 83 %
Cache16
44 % -
0,85 -
94,1 -
1,16-
59 % uit 113 duels -
56 % uit 9 situaties -
Nuke15
53 % beter dan 45 %
0,98 beter dan 98 %
101,2 beter dan 98 %
1,36 beter dan 97 %
58 % uit 104 duels beter dan 76 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Mirage8
25 % -
0,95 -
96,7 -
1,33-
60 % uit 60 duels -
0 % uit 5 situaties -
Dust 26
50 % -
0,71 -
73,7 -
0,97-
45 % uit 38 duels -
0 % uit 4 situaties -
Overpass4
75 % -
0,81 -
95,9 -
1,14-
55 % uit 22 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Peshoebot

In 179 matches komt Peshoebot uit op K/R 0,92, ADR 98,7 en een rating van 1,29. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 98,7. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 20,1 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 47 matches. In 119 van de 179 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 28 eronder (0,90). In 118 matches met detailwaarden: 51x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest Peshoebot op Anubis (−29 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Inferno (+13 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, −9 ELO. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,93, Rating bij 1,30, ADR bij 97,8, Winrate bij 54 %, ELO bij 2.528. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 49 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.