Peppp3

Argentinië
Op FACEIT sinds 2024 257 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▲ 70
2.166
Piek laatste 30 dagen: 2.288
Rank SA ▼ 957 plekken
#3.707
Argentinië #759 in Argentinië
30 dagen · eerder #2.750 · beste #2.412
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Peppp3?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,6 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (185 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 pp · Ø 22 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 78 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 17 in 257 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 15,3 %+2,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 95 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 51x 4K, 8 aces in 185 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 68 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +179
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,17, ADR bij 90,2, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −19 ELO
71 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag +12 ELO
36 matches · 36 % winrate
Zaterdags −4 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Peppp3 op Dust 2: −19 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % beter dan 64 %
0,82 beter dan 83 %
89,0 beter dan 86 %
1,15 beter dan 85 %
56 % uit 478 duels beter dan 79 %
50 % uit 46 situaties beter dan 80 %
Dust 271
48 % beter dan 38 %
0,84 beter dan 88 %
90,1 beter dan 87 %
1,17 beter dan 87 %
51 % uit 408 duels precies gemiddeld
50 % uit 36 situaties beter dan 81 %
Anubis30
57 % beter dan 67 %
0,90 beter dan 96 %
94,5 beter dan 96 %
1,26 beter dan 97 %
58 % uit 172 duels beter dan 85 %
37 % uit 19 situaties beter dan 49 %
Inferno27
41 % beter dan 17 %
0,82 beter dan 82 %
90,1 beter dan 84 %
1,13 beter dan 77 %
54 % uit 183 duels beter dan 65 %
50 % uit 12 situaties beter dan 79 %
Nuke18
56 % beter dan 55 %
0,87 beter dan 85 %
90,8 beter dan 84 %
1,19 beter dan 81 %
59 % uit 120 duels beter dan 81 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Ancient14
57 % -
0,90 -
97,5 -
1,25-
65 % uit 94 duels -
31 % uit 13 situaties -
Cache11
36 % -
0,82 -
86,7 -
1,12-
45 % uit 56 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Peppp3

In 257 matches komt Peppp3 uit op K/R 0,85, ADR 90,6 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 14 matches. In 145 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 71 eronder (0,90). In 185 matches met detailwaarden: 51x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest Peppp3 op Dust 2 (−19 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+9 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +179. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,17, ADR bij 90,2, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 52 %, ELO-balans −18.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.