Pepezik4

Brazilië
Op FACEIT sinds 2015 199 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
ELO ▼ 60
2.583
Piek laatste 30 dagen: 2.733
Rank SA ▼ 324 plekken
#871
Brazilië #598 in Brazilië
30 dagen · eerder #547 · beste #544
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pepezik4?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 93,9 uit 199 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 199 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (125 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 81 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 199 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,3 %+1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 95 %
4K's en aces 37x 4K, 7 aces in 125 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,8+2,7 · Ø 4,1 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,07 · Ø 0,30 beter dan 70 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 94,2, Headshots bij 49 %, ELO bij 2.583
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 199 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −92 ELO
41 matches · 39 % winrate
Op Ancient −53 ELO
47 matches · 47 % winrate
Donderdags −67 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Pepezik4 in match 3 van de dag: −92 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno
  4. Hoogste rating in een match: 2,56 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 199 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient47
47 % beter dan 30 %
0,88 beter dan 93 %
98,7 beter dan 97 %
1,20 beter dan 89 %
55 % uit 239 duels beter dan 65 %
50 % uit 28 situaties beter dan 79 %
Mirage37
46 % beter dan 23 %
0,86 beter dan 89 %
99,0 beter dan 97 %
1,17 beter dan 85 %
51 % uit 239 duels beter dan 45 %
33 % uit 18 situaties beter dan 32 %
Anubis34
50 % beter dan 40 %
0,82 beter dan 81 %
88,2 beter dan 83 %
1,15 beter dan 81 %
44 % uit 156 duels beter dan 11 %
50 % uit 16 situaties beter dan 77 %
Cache31
58 % -
0,82 -
89,3 -
1,12-
50 % uit 158 duels -
43 % uit 14 situaties -
Inferno26
62 % beter dan 66 %
0,87 beter dan 83 %
97,5 beter dan 92 %
1,26 beter dan 86 %
54 % uit 138 duels beter dan 45 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Dust 219
37 % beter dan 7 %
0,78 beter dan 65 %
87,4 beter dan 77 %
1,08 beter dan 59 %
48 % uit 86 duels beter dan 29 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Nuke3
67 % -
0,86 -
92,1 -
1,21-
57 % uit 14 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pepezik4

In 199 matches komt Pepezik4 uit op K/R 0,84, ADR 93,9 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 93,9. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 26 matches. In 110 van de 199 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 49 eronder (0,90). In 125 matches met detailwaarden: 37x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest Pepezik4 in match 3 van de dag (−92 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+103 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +103 ELO. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 94,2, Headshots bij 49 %, ELO bij 2.583. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 44 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.