PennyX_

Canada
158 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PennyX_?

Rating 0,97 (uit 134 matches) K/R 0,67 ADR 76,3 uit 158 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 40 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 134 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 4 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 70 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 53 %
Clutch-kills per match 3,2+1,5 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 44 %−3 pp · Ø 47 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 44 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 158 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,4 %+0,6 pp · Ø 12,8 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,3 pp · Ø 3,8 % beter dan 35 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 17 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 57 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 6,7+2,7 · Ø 4,0 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,01 · Ø 0,25 beter dan 46 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 89 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, Winrate −5 pp, ELO −284

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,64). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −81 ELO
36 matches · 25 % winrate
Op Mirage −74 ELO
63 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −114 ELO, winrate 37 %
Woensdags −27 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest PennyX_ in match 2 van de dag: −81 ELO, 25 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,06 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 158 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % beter dan 25 %
0,69 beter dan 35 %
77,6 beter dan 43 %
0,97 beter dan 40 %
53 % uit 146 duels beter dan 66 %
42 % uit 45 situaties beter dan 65 %
Dust 244
50 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 28 %
76,7 beter dan 34 %
1,00 precies gemiddeld
48 % uit 90 duels beter dan 36 %
35 % uit 40 situaties beter dan 43 %
Ancient21
38 % beter dan 15 %
0,64 beter dan 12 %
72,9 beter dan 15 %
0,95 beter dan 34 %
50 % uit 52 duels precies gemiddeld
39 % uit 18 situaties beter dan 56 %
Anubis12
50 % -
0,56 -
66,7 -
0,88-
33 % uit 36 duels -
73 % uit 11 situaties -
Inferno11
45 % -
0,61 -
76,4 -
0,88-
55 % uit 11 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache7
43 % -
0,76 -
89,7 -
1,14-
72 % uit 18 duels -
50 % uit 16 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PennyX_

In 158 matches komt PennyX_ uit op K/R 0,67 en ADR 76,3; de rating uit de 134 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 50 % winrate in 44 matches. In 48 van de 134 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 54 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest PennyX_ in match 2 van de dag (−81 ELO, winrate 25 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Minder geworden: Headshots −5 pp, Winrate −5 pp, ELO −284.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.