Pejtr1ck

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2019 185 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▼ 150
3.319
Piek laatste 30 dagen: 3.495
Rank EU ▼ 305 plekken
#2.274
Tsjechië #28 in Tsjechië
30 dagen · eerder #1.969 · beste #1.969
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pejtr1ck?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 uit 185 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 185 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (97 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 185 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 20x 4K, 7 aces in 97 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp, ELO −149

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 185 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −109 ELO
24 matches · 38 % winrate
Op Mirage −32 ELO
26 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +187 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest Pejtr1ck in match 3 van de dag: −109 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,61 · Inferno
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 185 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis50
64 % beter dan 78 %
0,76 beter dan 53 %
85,7 beter dan 70 %
1,09 beter dan 59 %
50 % uit 224 duels beter dan 35 %
39 % uit 28 situaties beter dan 51 %
Dust 239
49 % beter dan 27 %
0,68 beter dan 16 %
79,4 beter dan 36 %
0,93 beter dan 10 %
48 % uit 164 duels beter dan 25 %
48 % uit 21 situaties beter dan 73 %
Ancient35
60 % beter dan 67 %
0,82 beter dan 77 %
89,6 beter dan 82 %
1,10 beter dan 63 %
54 % uit 199 duels beter dan 59 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Mirage26
50 % beter dan 29 %
0,66 beter dan 10 %
77,5 beter dan 26 %
0,91 beter dan 7 %
38 % uit 143 duels beter dan 1 %
25 % uit 8 situaties beter dan 13 %
Nuke15
67 % beter dan 77 %
0,76 beter dan 46 %
84,9 beter dan 62 %
1,08 precies gemiddeld
48 % uit 83 duels beter dan 21 %
25 % uit 8 situaties beter dan 17 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,2 -
1,12-
47 % uit 75 duels -
44 % uit 9 situaties -
Cache6
50 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
57 % uit 28 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pejtr1ck

In 185 matches komt Pejtr1ck uit op K/R 0,74, ADR 83,6 en een rating van 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 15 matches. In 77 van de 185 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 69 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 20x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Pejtr1ck in match 3 van de dag (−109 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+337 ELO, winrate 73 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 73 % winrate, +337 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 pp. Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −149. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 52 %, ELO-balans −248.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.