Pedr0las

Spanje
Op FACEIT sinds 2022 180 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pedr0las?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,1 uit 180 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 180 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (123 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−10 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 180 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 32x 4K, 4 aces in 123 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,3
= Gelijk gebleven
Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −188

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 180 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −18 ELO
48 matches · 42 % winrate
Op Inferno −14 ELO
21 matches · 52 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +22 ELO, winrate 39 %
Vrijdags +1 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Pedr0las in match 2 van de dag: −18 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,77 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 180 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % beter dan 27 %
0,75 precies gemiddeld
80,2 beter dan 45 %
1,07 beter dan 60 %
52 % uit 152 duels beter dan 55 %
50 % uit 32 situaties beter dan 82 %
Dust 243
47 % beter dan 33 %
0,77 beter dan 62 %
82,0 beter dan 54 %
1,08 beter dan 63 %
56 % uit 166 duels beter dan 75 %
29 % uit 28 situaties beter dan 26 %
Ancient27
56 % beter dan 64 %
0,79 beter dan 70 %
86,7 beter dan 74 %
1,11 beter dan 73 %
52 % uit 108 duels precies gemiddeld
43 % uit 23 situaties beter dan 61 %
Inferno21
52 % beter dan 42 %
0,75 precies gemiddeld
78,5 beter dan 30 %
1,06 precies gemiddeld
47 % uit 100 duels beter dan 19 %
33 % uit 12 situaties beter dan 39 %
Anubis17
53 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 43 %
79,7 beter dan 41 %
1,03 beter dan 46 %
45 % uit 73 duels beter dan 17 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Nuke13
46 % -
0,85 -
85,1 -
1,20-
52 % uit 50 duels -
45 % uit 11 situaties -
Cache10
40 % -
0,83 -
85,1 -
1,18-
53 % uit 45 duels -
25 % uit 4 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
82,3 -
1,21-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pedr0las

In 180 matches komt Pedr0las uit op K/R 0,77, ADR 82,1 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,1 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 27 matches. In 78 van de 180 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 50 eronder (0,90). In 123 matches met detailwaarden: 32x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Pedr0las in match 2 van de dag (−18 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+51 ELO, winrate 47 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,3. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −188. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 48 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.