Paxh1

Antarctica
Op FACEIT sinds 2021 247 matches vastgelegd 120 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Paxh1?

Rating 1,13 (uit 218 matches) K/R 0,81 ADR 88,2 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 42 %−9 pp · Ø 51 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 7 in 247 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 214 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 4,4+0,3 · Ø 4,1 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,07 · Ø 0,30 beter dan 70 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +13 pp, ELO +137
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 88,0
▼ Slechter geworden
Rating −0,23, Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −184 ELO
48 matches · 44 % winrate
Op Anubis −97 ELO
42 matches · 62 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −287 ELO, winrate 45 %
Donderdags −108 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Paxh1 in match 2 van de dag: −184 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 13 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % beter dan 66 %
0,82 beter dan 80 %
88,2 beter dan 80 %
1,15 beter dan 78 %
56 % uit 289 duels beter dan 72 %
33 % uit 39 situaties beter dan 36 %
Mirage54
50 % beter dan 39 %
0,84 beter dan 86 %
89,3 beter dan 83 %
1,15 beter dan 81 %
61 % uit 197 duels beter dan 92 %
61 % uit 18 situaties beter dan 95 %
Anubis42
62 % beter dan 78 %
0,80 beter dan 74 %
91,8 beter dan 91 %
1,14 beter dan 78 %
56 % uit 178 duels beter dan 71 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Ancient38
53 % precies gemiddeld
0,84 beter dan 84 %
91,5 beter dan 88 %
1,16 beter dan 82 %
58 % uit 148 duels beter dan 79 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Inferno25
60 % beter dan 58 %
0,68 beter dan 10 %
79,5 beter dan 29 %
0,99 beter dan 19 %
54 % uit 72 duels beter dan 45 %
56 % uit 9 situaties beter dan 86 %
Nuke8
13 % -
0,87 -
86,5 -
1,15-
42 % uit 24 duels -
75 % uit 4 situaties -
Cache7
14 % -
0,71 -
79,6 -
0,95-
45 % uit 33 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Paxh1

In 247 matches komt Paxh1 uit op K/R 0,81 en ADR 88,2; de rating uit de 218 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 42 matches. In 109 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 67 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Paxh1 in match 2 van de dag (−184 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+98 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +115 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +13 pp, ELO +137. Minder geworden: Rating −0,23, Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 88,0. Laatste 30 dagen: 120 matches, winrate 49 %, ELO-balans −209.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.