PaulTheToxic

Libanon
83 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PaulTheToxic?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 91,6 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 14 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 56 %+9 pp · Ø 47 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 83 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,2 %+1,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 beter dan 97 %
4K's en aces 27x 4K, 6 aces in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+3 pp · Ø 36 % beter dan 78 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,02 · Ø 0,27 beter dan 58 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of PaulTheToxic beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 83 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,87
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +10 ELO
28 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest PaulTheToxic vanaf de 5e match op een dag: +10 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,47 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % beter dan 54 %
0,91 beter dan 97 %
98,5 beter dan 98 %
1,23 beter dan 96 %
62 % uit 164 duels beter dan 96 %
30 % uit 10 situaties beter dan 26 %
Ancient17
41 % beter dan 26 %
0,79 beter dan 77 %
86,7 beter dan 79 %
1,08 beter dan 75 %
49 % uit 105 duels beter dan 41 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Anubis16
50 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 91 %
92,3 beter dan 95 %
1,13 beter dan 88 %
65 % uit 92 duels beter dan 97 %
67 % uit 6 situaties beter dan 98 %
Mirage15
73 % beter dan 98 %
0,85 beter dan 94 %
91,5 beter dan 94 %
1,23 beter dan 96 %
57 % uit 88 duels beter dan 83 %
40 % uit 5 situaties beter dan 56 %
Cache5
40 % -
0,74 -
83,0 -
1,02-
58 % uit 24 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PaulTheToxic

In 83 matches komt PaulTheToxic uit op K/R 0,83, ADR 91,6 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 73 % winrate in 15 matches. In 45 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 26 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 27x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest PaulTheToxic vanaf de 5e match op een dag (+10 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+38 ELO, winrate 52 %). Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 59 %, ELO-balans +113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.